你可能養了一只狗,將它當成寶貝,當你離開家,你不希望小狗寂寞,別擔心,CleverPet機器人可以陪你的小狗玩。在2015 Robot Launch創業大賽上CleverPet成為贏家;2016年它還參加了CES大展。
2017年將會有許多機器人出現,有的可以陪寵物玩耍,有的可以成為孩子的玩伴,或者幫你照顧父母。如何才能創造出真正的智能家用機器人?CleverPet也許可以給我們帶來一些啟發。
最近,媒體采訪了CleverPet創始人兼CEO利奧?特羅蒂爾(Leo Trottier),讓我們聽聽他的看法:
問題:CleverPet到底是什么?
特羅蒂爾:CleverPet Hub相當于小狗玩的游戲機。它可以教小狗玩游戲,不讓小狗太無聊,當你離開家,將小狗留在家里,CleverPet Hub可以陪小狗玩。CleverPet安裝了3塊觸摸板,可以顯示不同的顏色,小狗能夠看見;CleverPet還安裝了揚聲器,小狗可以聽到你的聲音,你也可以聽到小狗的叫喊。
早上醒來時,我們不需要將狗糧放在碗內,放在哪里呢?放在CleverPet Hub上,小狗玩游戲,如果動作正確,軟件就會分配一些狗糧給它吃。還有一個手機APP,它會告訴你如何使用Hub,在APP中我們可以看到小狗是怎樣一點一點進步的。
問題:你將CleverPet Hub描述為小狗游戲機,我喜歡這種描述。不過有些人沒有狗,對他們來說使用設備可能會有些復雜。有多少狗可以闖過第一關呢?
特羅蒂爾:大多數狗可以走到最后一關。我們所用的技術不是新的,在過去幾十年里,訓練員一直用這種技術訓練狗,增強狗的敏捷性,教它們一些技能。大學也用這種技術訓練其它動物,比如猴子、鳥、貓、老鼠。據我們所知,只要訓練正確,大多數狗可以學會使用觸摸屏,只是有一些狗花的時間長一點。
狗的感知能力不會成為障礙,最大的障礙在于它是否愿意學習。從第5步學到第10步不是難事,如何從0開始學到第1步才是難點。最開始時難度比較大,狗有多好奇、能否用食物激勵、是否勇敢開明,這些因素決定了訓練的難度。
如何設計用戶界面也是一個難題,一方面產品必須與寵物互動,另一方面又要與消費者互動。
問題:你能將二者詳細解釋一下嗎?
特羅蒂爾:不論是人還是狗,都要學習一連串的動作,最開始時主要的障礙在于讓狗在給定的時間點做某件事。
起步階段要理解一連串動作的目標,人類理解目標容易很多,因為我們可以說話,用詞匯描述,狗做不到。訓練狗難很多,人有時會高估狗的理解力,訓練時我們可以抓起狗的爪子放在觸摸板上。
當狗學習時不能讓人干預,因為一旦干預狗就會形成不良習慣,結果導致學習受阻。
問題:真的有很多人認為寵物需要CleverPet這樣的設備嗎?
特羅蒂爾:當我們離開家門,將狗丟在家里,有許多人會感覺不好受。很多人都說:“我的狗有分離焦慮癥,沒辦法,白天我無法照看它。我覺得很不好受,真希望能有辦法在白天照看它。”這就是用戶購買設備的原因。
最有趣最誘人的地方在于:我們可以用新的方法與狗互動。對于大多人來說,狗與人相互影響的力度并不大,因為相處的時間有限,缺少數據。如果時間延長,數據增加,不斷分析,就可以增強互動。
主人喜歡談論狗,喜歡分享狗的照片。現在不同了,他們不只可以分享照片,還可以分享數據、圖表,知道自己的狗是什么時候進步的,為什么有的時候表現好,有的時候不好,狗到底在哪些方面取得了進步。
問題:未來你們有何打算?
特羅蒂爾:我們希望CleverPet能夠成為一個家喻戶曉的品牌,希望成千上萬的狗能夠更快樂,過上更滿意的生活;我們還希望成千上萬的人能與狗建立更親密的關系,對狗的能力有更深刻的理解。
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